群核科技
批次:
毕业不限
状态:
进行中
来源:
其他
投递方式:
官网投递
网申时间:
2026-04-29 ~ 2027-04-29
招聘流程:
网申→简历筛选→笔试→面试→Offer
岗位信息(1个)
图形渲染开发工程师(2026届)
岗位大类:
渲染,建模,3D
岗位子类:
-
所属部门:
-
学历要求:
本科
专业要求:
-
毕业年份:
-
招聘人数:
-
工作地点:
上海
薪资说明:
-
岗位描述
【岗位职责】
岗位职责:
1、负责3ds Max、SketchUp、Cinema 4D(C4D)插件的设计与开发;
2、负责基于AI的3D建模、材质生成等功能的集成与开发;
3、对接3D模型数据,进行解析与处理,确保与现有系统的无缝集成;
4、协助团队进行技术调研,分析行业内最新的技术趋势,并提出创新解决方案;
5、编写相关文档,包括技术规范、用户手册等。
【任职要求】
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业;
2、熟悉C++与Python开发语言,具备良好的代码习惯;
3、熟练使用各种AI工具提升架构设计、文档和编码效率;
4、具备计算机图形学相关领域背景、包括建模、渲染或仿真相关算法研发经验者优先
5、具备3ds Max、SketchUp、C4D插件开发经验者优先;
6、良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成任务,并对工作结果负责;
7、优秀的团队合作精神以及良好的沟通能力。
岗位职责:
1、负责3ds Max、SketchUp、Cinema 4D(C4D)插件的设计与开发;
2、负责基于AI的3D建模、材质生成等功能的集成与开发;
3、对接3D模型数据,进行解析与处理,确保与现有系统的无缝集成;
4、协助团队进行技术调研,分析行业内最新的技术趋势,并提出创新解决方案;
5、编写相关文档,包括技术规范、用户手册等。
【任职要求】
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业;
2、熟悉C++与Python开发语言,具备良好的代码习惯;
3、熟练使用各种AI工具提升架构设计、文档和编码效率;
4、具备计算机图形学相关领域背景、包括建模、渲染或仿真相关算法研发经验者优先
5、具备3ds Max、SketchUp、C4D插件开发经验者优先;
6、良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成任务,并对工作结果负责;
7、优秀的团队合作精神以及良好的沟通能力。
任职要求
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业;
2、熟悉C++与Python开发语言,具备良好的代码习惯;
3、熟练使用各种AI工具提升架构设计、文档和编码效率;
4、具备计算机图形学相关领域背景、包括建模、渲染或仿真相关算法研发经验者优先
5、具备3ds Max、SketchUp、C4D插件开发经验者优先;
6、良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成任务,并对工作结果负责;
7、优秀的团队合作精神以及良好的沟通能力。
1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业;
2、熟悉C++与Python开发语言,具备良好的代码习惯;
3、熟练使用各种AI工具提升架构设计、文档和编码效率;
4、具备计算机图形学相关领域背景、包括建模、渲染或仿真相关算法研发经验者优先
5、具备3ds Max、SketchUp、C4D插件开发经验者优先;
6、良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成任务,并对工作结果负责;
7、优秀的团队合作精神以及良好的沟通能力。
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笔试题目
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