群核科技
其他 校招应届 毕业不限

批次: 毕业不限
状态: 进行中
来源: 其他
投递方式: 官网投递
网申时间: 2026-04-29 ~ 2027-04-29
招聘流程: 网申→简历筛选→笔试→面试→Offer
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岗位信息(1个)
图形渲染开发工程师(2026届) 上海 | 本科 | 25000 - 35000
岗位大类: 渲染,建模,3D
岗位子类: -
所属部门: -
学历要求: 本科
专业要求: -
毕业年份: -
招聘人数: -
工作地点: 上海
薪资说明: -

岗位描述

【岗位职责】
岗位职责:
1、负责3ds Max、SketchUp、Cinema 4D(C4D)插件的设计与开发;

2、负责基于AI的3D建模、材质生成等功能的集成与开发;

3、对接3D模型数据,进行解析与处理,确保与现有系统的无缝集成;

4、协助团队进行技术调研,分析行业内最新的技术趋势,并提出创新解决方案;

5、编写相关文档,包括技术规范、用户手册等。

【任职要求】
岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业;

2、熟悉C++与Python开发语言,具备良好的代码习惯;

3、熟练使用各种AI工具提升架构设计、文档和编码效率;

4、具备计算机图形学相关领域背景、包括建模、渲染或仿真相关算法研发经验者优先

5、具备3ds Max、SketchUp、C4D插件开发经验者优先;

6、良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成任务,并对工作结果负责;

7、优秀的团队合作精神以及良好的沟通能力。

任职要求

岗位要求:
1、本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业;

2、熟悉C++与Python开发语言,具备良好的代码习惯;

3、熟练使用各种AI工具提升架构设计、文档和编码效率;

4、具备计算机图形学相关领域背景、包括建模、渲染或仿真相关算法研发经验者优先

5、具备3ds Max、SketchUp、C4D插件开发经验者优先;

6、良好的逻辑思维能力和问题解决能力,能够独立完成任务,并对工作结果负责;

7、优秀的团队合作精神以及良好的沟通能力。

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工具 |1000-9999人
127
笔试题目
250
面试经验
42
面经短评